안녕하세요. 천상비 운영팀 입니다. 9월 업데이트 테스트와 관련된 9월 10일 테스트서버 오픈에 대한 안내입니다. ◈ 서버 오픈 및 다운로드 안내 ▶ 다운로드 : 9월 10일 15시 30분 이후 부터 테스트버전 다운로드가 가능합니다. ▶ 서버점검 : 9월 10일 17시 ~ 18시 예정입니다. ▶ 서버설정 : 능력치/은전/무공성/아이템 10배 ▶ 캐릭터설정 : 캐릭터 외형 변화 - 선인 무공 지급 - 능공허도 속성패 지급 - 뇌전패, 빙한패, 극염패, 암흑패 ◈ 업데이트 목록 ▶ 10월 2일 추가 업데이트 사항 -표국 비밀 번호 추가 -기본 비밀번호 설정 : 1003 -/bpass 명령어를 사용하여 변경 가능 -표국무사 인터페이스 좌측 상단 자물쇠 아이콘을 이용, 비밀번호 사용여부 설정 가능
▶ 9월 14일 추가 업데이트 사항 - 민첩 최대치 2100으로 상향 조정
▶ 신규 이동 무공 - 새로운 스토리 퀘스트를 통해 신규 이동 무공 천상제를 익히실수 있습니다. - 진행조건 : 선인 퀘스트를 완료한 명호 선인지로 이상인 캐릭터 - 퀘스트 방법 ① 왕대협과 (천상제)대화로 대화 ② 소림호법과 대화 ③ 정벌단을 구성하여 월유성녀 처지 ④ 환룡석 습득 ⑤ 소림호법과 대화 후 천상제 습득 ※환룡석은 월유성녀 사냥시 일정확률로 드롭됩니다. ▶ 기문병기 변경 - 4인 정벌단 구성하여 입장한다.(낙양성 수련장사범) - 진행시간 : 15분, 유예시간 : 5분, 재입장시간 : 60분 이다. - 1~3번존 각각의 입장 제한 조건을 가진다. * 초급(무명소졸~절세고수), 중급(일대종사~군림천하), 상급(천상기인~선인지로) - 1인 입장시마다 10마리의 몹이 생성되며, 4인 모두 입장시 40마리의 몹이 생성된다. * 1인 입장 : 환영(검) 근접 *5 , 환영(검) 원거리 *5 * 2인 입장 : 환영(도) 근접 *5 , 환영(도) 원거리 *5 * 3인 입장 : 환영(창) 근접 *5 , 환영(창) 원거리 *5 * 4인 입장 : 환영(조) 근접 *5 , 환영(조) 원거리 *5 - 총 진행시간 15분 동안 몹을 퇴치해야 하며, 1마리가 죽으면 1마리가 리젠된다. - 총 kill수가 30마리 단위로 몹이 점점 강해진다. - 진행시간 10분이 지나면 몹이(현재 등급 능력치 *1.5) 1kill당 4마리가 리젠이된다. - 종료 1분전에 전 몹이 사라지며 중앙에 석상 하나가 나타나며, 1분안에 석상을 파괴해야만 성공으로 랭킹 등록이 가능하며, 성공 보상 아이템을 받을 수 있다. - 종료 후 해당존에 사범 NPC가 생성되며, 정벌단장은 유예 시간 종료 전에 랭킹을 갱신 하여야 한다. * 유예시간 종료 후에는 랭킹을 갱신 할 수 없다. - 랭킹을 갱신하여 1~3위에 들게 되는 정벌단에게는 상품을 지급한다. - 수련패의 경우 1위를 갱신하는 팀에게만 지급되며 타팀이 갱신할경우 기존팀의 패가 삭제되며 새로운팀으로 지급됩니다. ※ 순위 보상 아이템 1위 : 수련패(힘 +200, 맷집 +300, 내공 1000, 체력 8000) 2위 : 강화연무석 3위 : 오행구 수치 150(속성 랜덤) ▶ 수련 무공 - 보스몹을 제외한 모든 필드 및 던전에 있는 몹에서 무공 비급 드롭 - F7키를 사용하여 무공을 습득하며 10성이 되면 사라짐 ※ 한가지 수련무공을 습득하고 있는 캐릭터는 수련무공이 10성이 되어 사라지기 전에 새로이 수련무공을 습득할 수 없습니다. ※ 이미 수련무공을 습득한 캐릭터는 수련무공 비급을 사용하여도 수련무공을 습득할 수 없으며, 사용된 수련무공 비급을 다시 되돌려 받습니다. ▶ 속성패 보완 - 원거리 무공 타격 성공시에도 발동 및 확률 상향 ▶ 연무석 강화 확률 조정 - 연무석및 강화 연무석의 강화확률이 기존 확률에 비해 상향 조정 됩니다. ※ 6등급 이하의 아이템은 변동이 없으며 6등급 이상의 아이템만 상향 조정 됩니다. ▶ 토탈 한계 능력치 값 조정 -게임 내 캐릭터의 A값이 상향 조정 됩니다. - 비환골:3500, 환골:4000, 기인:5000, 선인:6000 ▶ 공성 변신 부적 - 공성시에만 사용가능한 변신부적이 추가 됩니다. - 나탁강신부 : 성문 및 신물을 공격할 경우 캐릭터의 힘, 숙련도, 무기에 의한 공격력 및 NPC의 맷집등 기본적인 공격 판정과는 관계없이 무조건 5~10의 공격수치를 가지게 됩니다. 체력 : 1000%, 맷집 300% 증가 됩니다. - 탁탑강신부 : 다른 캐릭터를 공격할 경우 본래의 공격력보다 5~10배의 공격력을 가지게 됩니다. 체력 : 700%, 맷집 200% 증가됩니다. - 나탁강림부 : 성문 및 신물과 다른 캐릭터를 공격할 때에 캐릭터의 힘과 숙련도, 무기상태에 따라 공격력이 결정됩니다. 즉, 변신부적 사용으로 인한 공격력의 차이는 없습니다. 체력 1200%, 맷집 300% ※ 나탁강신부 사용시 일반캐릭터에 대한 공격력은 감소합니다. ※ 탁탑강신부 사용시 성문 및 신물에 대한 공격력은 감소합니다. ※ 캐릭터의 민첩으로 인한 추가 공격이 발생하지 않습니다. ※ 캐릭터는 변신상태일 때 무공을 사용할수 없습니다.
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