1. 자준경 범위 조절
- 범위 최대범위를 줄여야 한다. 현 시점에 15까지 되어 있습니다. 이게 지금 엄청난 문제 입니다. 이유는 간단 합니다. 자준경을 돌리는 상황에서 좌우를 꽉 채우려고 하다보니 12이상 하는 경우가 많습니다. 그렇기에 주변을 좀 돌아보다가 돌려도 다른 사람과의 교집합 부분이 많이 발생 합니다. 최대 자준경의 범위를 줄여서 화면 밖 영역으로 못 나가게 하는게 어떨까 합니다.
- 원형인 자준경 원형이다보니 자준경을 키면 현 해상도와 모니터의 차이로 인해 상단 하단 부분이 많이 안보여 다른 사람의 영역일 침범 하는 일이 비일비재 합니다. 아예 딱 해상도 처럼 사각형으로 바뀌면 어떨까 합니다. 이건 소스를 바꿔야해서 힘들거 같습니다.
- 지정 범위 밖으로 나가는 현상 이전에는 안그랫던거 같습니다만... 지금 자준경 돌리면 저는 분명 11까지 영역을 했는데 11지점까지 가서 또 다시 11을 가는 경우가 있습니다. 절대 영역 밖으로 나가지 못하게 하는게 어떨까 합니다.
- 남의 자준경 영역이 보이게 하는것 개발하기 어렵겟지만 특정키 art키를 누르면 유저 목록이 다 보이거나 탬이 보이는것 처럼 특정 키를 누르면 타인의 자준경 영역이 보이면 좋겠습니다. 서로 자리 싸움이 안나게 말이죠 !
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2. 상상이상으로 사냥터가 적다
- 사냥터 크기가 발전하지 못함 지금 맵의 크기는 초창기시절 초상비도 없어서 소림사나 북망산 한참 걸어가던 시절의 크기를 벗어나지 못하고 있습니다.. 천상제가 기본인 지금 맵 크기를 대폭 키워서 사냥터를 넓히는게 어떤가 싶습니다. 아마 랙 유발의 위험성 때문에 안하시는거 같은데... 참고로 말씀드리는 겁니다.
- 은전 줍는 맵들이 세월이 흘러가며 축소 된다. 우리의 아지트 보물전 지금 솔직히 그냥 자준경 15영역으로 키고 돌리는 유저분들 한 6명 있으면 그 사냥터 더이상 못씁니다. 최악의 자리가 되었어요. 거기에 능력치부적 떨어지니 경쟁도 심하고요. 아예 중급신장 심통 미로처럼 방 하나씩 만들어서 한 공간 공간 유저분들이 자리잡고 맘편하게 은전 벌이 하게 패치 하는게 어떨까 합니다. 물론 은전 인플레이션 오는것 땜에 그럴 수도 있겟으나 솔직히 이전 보물전은 한층당 자리 3~5개씩 됫는데 지금은 한층에 몇명이나 합니까... 던전 맵을 중급신장 퀘스트 심통미로를 가져가 쓰면 될거 같아서 추가 개발맵 비용을 줄일 수 있지 않을까 합니다. 이전에 비하면 보물전이 보물전이 아니고 무료오픈한 롯데월드 수준의 사람이 바글 합니다.
- 맵에 비해 몹이 적다 아마 랙이 유발되거나 은전 인플레이션 땜에 일부러 빈공간을 많이 만들어 둔거 같습니다만 우선 맵에 몹이 뜨믄 뜨믄 있는거 자체가 유저들이 자리 찾기 힘들고 서로 자준경 영역 침범하면 화만 나게 하는거 같습니다. 지금 맵? 솔직히 더 추가 안해도 됩니다. 대신 몹 분산도가 좋아야죠 붐비는곳만 붐비니... 자리 못잡으면 하기 싫어지고 흥미가 떨어집니다
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3. 특정 명성이 되면 피 증가가 늘어야 한다
- 초고렙 구간은 명성 올려도 큰 보람감이 없다 지난번에도 명성 올릴때마다 추가로 체력이 더 늘어나야 한다고 글을 썻었습니다. 4000명성부터 잘 안오르기 시작하는데..! 물론 vip던전은 제외하고 ! 3000까진 누구나 쉽게 금방 올리고 4000부턴 잘 안오릅니다 5000부턴 정체 구간이죠 그럼 최소한 슬슬 안오르기 시작하는 4000 부터는 명성 오를때마다 기존보다 2배씩은 최소한 올라야 하는게 아닐까요 ? 능력치 메리트 처럼 힘 숙 3000이 되면 2배가 됩니다. 허나 체력은요 ? 내공은요 ? 5000부턴 과감하게 1명성당 막 100씩 올라줘야 한다고 봅니다. 그래야 명성올리는 맛이 나지요. 5차 선인 준비도 하고 말이죠. 체력 개편이 가장 우선 입니다. 현 천상비는 말이죠 아이탬에 체력 회복 5배 10배 붙여서 나올것이 아닌. 명성 많이 판 케릭이 회복 많이 챙겨가서 명성작에 힘쓰게 해야하는게 아닐까요 ? 각 구간마다 피 내공 오르는 수치 확 늘려주시기 바랍니다. 6000 ~ 7000 명성 올린분들 체력이 4000 ~ 5000 명성분과 큰 차이 없다는게 정말 웃긴거죠.
- 변신을 하면 과감하게 대폭상승 시켜주자. 이것도 저번에 남긴거 같습니다. 힘들게 키워 내공 30만 힘숙 3500씩 되었습니다. 신화카드로 5만원에 내공 80만 힘숙 3700씩 입니다. 하고 싶어 질까요 ? 물론 쉽게 만들 수 있게 하는건 좋습니다 다만.! 동일하게 힘들게 올라오면 신화카드랑 비슷하겐 되야죠 ! 환골하면 체력 1만 / 기인 1만 / 1차선인 1만 / 2차선인 3만 / 하급 4만 / 중급 4만 / 상급 5만 이런식으로 변신시 확확 증가 해야 합니다. 이 수치가 너무 높다고 생각 하실 수 있겠으나 !! 예시 입니다. 그리고 전체적으로 체력이 많이 늘어나야 합니다.! 기존에 변신 하신분들도 추가로 저렇게 변신 단계에 따라 추가 지급 받으면 되게 하면 되니까요. 아래 단계와 윗단계 케릭터 간격이 없어요. 무조건 높은 등급이면 그 아래등급보다 확실히 썌야 한다고 봅니다. 내공도 상급 되면 50만 이상은 해줘야죠. 무협게임에서 화경의 경지. 현경의 경지처럼 한단계 한단계 발전을 하는데 정말 쬐금씩 올려주잖아요. 솔직히 비골 ~ 상급신장까지 올라갈때까지 주는 체력 내공 용린기 풀강 1개 끼는것만 못하니까요 말이 안되는 시스템 입니다.
- 힘숙 능력치 메리트 처럼 체력 내공 증가 또 한가지 방법으로 특정 구간이 되면 체력 내공이 증가하도록 하는 방법도 있을거 같습니다. 신화지경 천극입경 이렇게 높은 등급 까지 갔는데 풀탬 입은 1차 선인보다 체력 내공 적은건 좀 아닌듯 합니다. 사냥터에도 왠만한 유저분들 팔천귀 상급보다 쌘 비골 노가다 케릭 많이 보여요 마음 아프죠 힘들게 내공도 부족해서 다라니복 임고 염룡쓰는데 누군 비골로 만든지 한시간 된 부캐가 옆에서 혈천공으로 동일하게 몹 잡고 돈버니까요. 분명 변신 단계에 따른 매우 큰 격차가 있어야 한다고 생각 합니다.
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4. 랙 발생 요소 과감한 삭제 요구
- 정확하게 랙이 발생 되는 이유를 설명 지금 천상비가 왜 랙이 발생하는지에 대해 정확하게 공지하시는게 어떨까 합니다 어떤 시스템이 지금의 랙상비를 만드는지 유저분들도 알아야 그것에 대한 해결책을 서로 나누지 않겟습니까?
- 이팩트가 랙을 유발 하는가? 이팩트는 개인이 설정에서 끄고 킬 수 있는거라서 서버에 큰 영향을 주지는 못할겁니다. 이전 2000년대 초반이야 그럴 수 있다고 생각하지만. 지금 시대에서 개개인 스킬 이펙트로 랙이 걸리는거 같진 않습니다.
- 랙사는 매우 큰 문제이다 현 시대... 폰으로도 3d 게임을 하고 5g도 나온 이 시대에 랙사라는건 말이 안됩니다. 누구나 출근전 자준경 돌아가는 케릭을 보며 잘 돌아가고 있구나 라는 생각을 하며 퇴근 후에도 돌아가는 케릭터를 보며 은전과 각종 탬을 보고 계획을 새웁니다. 허나 지금은? 퇴근하면 랙사한 케릭터를 보며 분노 합니다.
- 변신 퀘스트에 취약 변신 퀘스트엔 거의다 시간 제약이 있지요. 그리고 물약제한 그리고 상당히 긴 몹잡는 시간. 상급신장 응현목탑. 각성진월에서 랙사 수십번 해버리고 4차 선인 각성태천 무한 뿔리기에서 계속 죽고 5차선인 퀘스트 랙사하고 즐기면서 하자는 게임이 너무 고통을 주고 있습니다.
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5. F7키 개편
- 대량으로 오픈 가능하도록 하자 요리아줌마에게 가면 여러요리를 한번에 먹을 수 있는것처럼 천상복권을 한번에 10장씩 깔 수 있는것 처럼 F7에 등록가능한 탬을 한번에 10~1000장씩 깔 수 있게 해주십시오 해독자 먹으려 궁왕 상자 2억치 까는데 몇시간 걸렸습니다... 가죽 광석 등 부적 태우려면 얼마나 미쳐버릴까요 ? 확실한 개편이 필요 합니다.
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6. 방파 경험치 패치
- 은전으로 경험치를 올릴 수 있게 하는법 각 방파원들이 특정 금액을 내어 하루에 일정량의 방파 경험치를 올릴 수 있도록 하는것
- 캐쉬로 항시 방파 경험치를 올릴 수 있도록 하는법 조용히 부캐릭 여러개 키우면서 즐기고 싶은 분들이 계시기도 하고 후발주자들은 방파 운영해보고 싶어도 꿈에도 못꿉니다. 아예 풀렙까지 찍게 하기보단 10렙 정도까지만 캐쉬로라도 올릴 수 있게 해주었음 합니다.
- 방파 경험치 올리기 힘든데 방파 기능이 너무 낮음 과감하게 레벨명 주는 체력 내공 확확 올려주시고 은전부분은 건들지 마시고 !! 추가 기능들이 생겨서 방파가 활성화 되었음 합니다.
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이 글은 조금 더 천상비가 무협게임에 맞도록 또한 매일 즐겁게 즐기는 분들이 더 케릭터가 강해져서 할맛이 나게 바꾸고 싶어서 쓰는 글 입니다. 오래 즐기는 분들 케릭이 당연히 썌야 하고. 변신이 높을수록 추가 기능이 많아야 하는데 말이죠. 체력 개편. 사냥터 개편 그리고.. 랙좀 잡아주세영...
모두 즐천 하십시오
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