2024년 3/21일 정기점검때 나온 크뎀보정치
1. 게임 내 수정사항 - 일부 컨텐츠에서 반지 부활 옵션 발동 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다. - 만사소통을 통해 사전 안내드린 크리티컬 데미지 적용 방식 및 절대회피 옵션 효과 관련 사항이 변경되며 보다 상세한 내용 및 예시는 아래 안내드리는 링크 확인 부탁드립니다. : [공격자 크리티컬 데미지 증가분] - [피격자의 크리방어 효과] 증가분 만큼 데미지에 적용 : 위 증가분의 결과 값이 변신 단계별 적용된 크리티컬 데미지 보다 낮을 경우 변신 단계별 적용된 크리티컬 데미지로 보정 [예시] 크리티컬 데미지 증가(130%) - 크리방어 효과(100%) = 30% 일때 공격자가 6차선인 경우 50%로 보정 (추가) 위 예시에 따라 보정되는 크리티컬 데미지 수치는 변신 단계별 아래와 같습니다. :: 기인~선인2차 :: 20% :: 선인 3차(천신장) :: 30% :: 선인 3차(귀신장) :: 50% :: 선인 4차 이상 ~ / 신선 :: 50% : 절대회피 발동 시 중간 데미지 1 → 최종 데미지 0 으로 적용되도록 수정 : 절대회피가 발동되어 데미지가 0인 경우 무공 이펙트는 노출되지만 데미지 수치(숫자)는 표기되지 않으며 절대회피 발동 시 피격자 캐릭터에 붉은색 이펙트 효과가 추가됩니다.
2024년 5월 9일자 업데이트 명호별 무방최대치
◈ 무공 방어력 옵션류 적용 최대 수치 확장 [명호 메리트] - 명호에 따라 무공 방어력류 최대 수치가 아래와 같이 확장 적용됩니다. [PVP만 적용] 명호 무공 방어력류 효과 최대 적용(%) 무명호 50% 신진고수 50% 군림천하 50% 천상기인 50% 선인지로 50% 무극대도 60% 신화지경 60% 천극입경 65% 지고무상 70% 초월지경 75% 천화일신(1회차~4회차) 75%
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